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院线影评/《神鬼传奇》:输在起跑点的免洗史诗

发布: 2020-05-29分类: 行业视界

院线影评/《神鬼传奇》:输在起跑点的免洗史诗 依旧集万千宠爱与威能于一身的汤姆克鲁斯。

偶尔灵光一现,多数时候老态龙锺,重开机的《神鬼传奇》试图利用汤姆克鲁斯的明星光环,重新点燃观众对于老派冒险怪物电影的兴趣。可惜的是,过多熟悉的元素、平庸的製作水平与执导,错乱的调性,电影宇宙的包袱、加上演员与题材的格格不入,让本片充其量只能说是勉强及格,自始至终散发着疲乏的无力感。若片商希望以本片做为整个电影宇宙的开端与基石,恐怕刚开始即输在起跑点。

新版《神鬼传奇》将设定移到当代,描述自私自利的职业军人尼克在伊拉克发现了沉睡数千年的埃及古墓(至于为什幺埃及古墓会出现在伊拉克,电影有个很…完整的解释),却意外唤醒了意图毁灭世界的木乃伊公主,而被迫与考古学家和神秘组织携手,试图阻止毁灭世界的危机。

院线影评/《神鬼传奇》:输在起跑点的免洗史诗 新版《神鬼传奇》将设定移到当代。

若要讨论本片为何失败,矛头绝对指向编剧出身的导演艾力克斯寇兹曼。不可否认,近年找没有经验的导演负责巨型製作已是好莱坞常态,但若摊开近期较大的几个系列开端,无论漫威《钢铁人》的强法夫洛,DC《超人:钢铁英雄》的查克史奈德,打底工作多半还是交给有一定经验的导演负责,至少,总是有特效拍摄与动作戏背景。

相较之下,虽然曾经写过包含《变形金刚》在内等一系列商业大片,但导演作品至今只有评价平凡无奇的《平凡人生》的寇兹曼明显功力不足,动作调度紊乱(开场的枪战没人看得清楚到底发生什幺事,除了很多人在开枪外),节奏拖泥带水。电影试图将新版系列赋予许多新意,例如将木乃伊诠释成殭尸(某段动作戏真的很像活尸电影),以及加入连珠炮的即兴喜剧等,但这只让调性在喜剧与惊悚片间转换生硬,削弱故事本身的张力以外,也让所谓「神祇和魔怪世界」的史诗感,有着看过即忘的免洗感。

此外,不知是本片预算相对较低(1.25 亿乍看不少,但对比 10 年前《钢铁人 1》有 1.4 亿,《超人:钢铁英雄》有 2.25 亿,荒腔走板的《蜘蛛人:惊奇再起》甚至花了惊人的 2.3 亿,1.25 亿真的不算什幺),还是强史派兹等编剧团队在处理电影后半段转折时遇到困难,《神鬼传奇》除了特效与场景不如预期,电影的高潮更是彻底反高潮,理应在片尾呈现的壮阔感,只剩下空虚与茫然。

某种程度上,汤姆克鲁斯也要负起关于本片的一定责任。老当益壮的海外偶像(看看那精美的美国本土/海外票房比…),克鲁斯演起戏还是一样认真,笑容还是一样迷人,开头的无重力特效片段也一样出色与敬业,但是他的演出风格与奇幻史诗总显得格格不入,越到中间讯息越多越明显。另外,本片过度强调克鲁斯的男性魅力,也毁了安娜贝尔瓦莉丝的角色塑造,女主角第一次登场的桥段便性别不正确到可笑。擅长即兴喜剧的杰克强森表现不俗,但似乎与克鲁斯演得不是同一部电影,2 人风格太不适合,一对戏便让人出戏。唯一让人欣慰的只有苏菲亚波提拉,即使在层层特殊化妆下仍个性鲜明,与过往角色做出差异,假以时日绝对是耀眼巨星。

院线影评/《神鬼传奇》:输在起跑点的免洗史诗 有着异国风情的苏菲亚很适合诠释这个角色。

至于罗素克洛,他的演出中规中矩,却点出本片的根本问题:环球似乎铁了心要打造自己的闇黑宇宙,但除了电影拍摄上先天不足,后天硬是要加入的彩蛋(这裏是狼人的头颅,那边是变身博士药剂啾咪),更让电影落入明明定位是开疆扩土的《钢铁人 1》,结构却像《钢铁 人2》式「2 小时长预告片」的窘境,也让电影中段彻底失能,除了「罗素克洛是本系列的尼克福瑞」与「XX 组织是本系列的神盾局」之外,毫无功用可言。

片商对于闇黑宇宙有着高度期望,光看强尼戴普、安洁莉娜裘莉、哈维尔巴登等正在谣传的未来演员阵容,便可略知他们的企图心。但在逻辑上,要有电影宇宙,似乎得要先有让人想看的个别电影——以《神鬼传奇》的拍摄成果来看,这既不是一部特别精彩的电影,也不是一个吸引人的电影宇宙开端。要请得动大牌领衔主演,或许未来先把电影拍好吧。